拿着作品集去面试,总觉得准备得挺充分,结果一开口就被问懵了。这事儿太常见了。很多人以为把项目堆上去就行,但面试官真正在看的,是你能不能讲清楚背后的事。
为什么选这个项目?
这个问题听着简单,其实是在试探你的判断力。别说“因为这个好看”或者“客户让这么做的”。人家想听的是你做决策的过程。比如你做了一个电商页面改版,是因为旧版转化率低,还是因为竞品分析后发现了机会点?数据、用户反馈、团队讨论,哪个环节推动了你动手,说清楚比什么都强。
你在项目里具体做了什么?
千万别一句“我是主设计师”就带过。尤其团队项目,面试官一听这种回答就皱眉。要拆开讲:你是怎么参与需求沟通的?原型画了几版?和开发对接时遇到什么问题?有没有因为技术限制调整方案?哪怕只是改了一个按钮颜色,也得说出原因——比如A/B测试显示点击率高了12%。
如果重来一次,你会怎么改?
这个问题专治盲目自信。很多人答成“我觉得已经挺完美了”,等于直接放弃加分机会。其实面试官不指望你真有神级优化,就想看你有没有复盘意识。可以说“当时时间紧没做动效细节,现在回头看,加个微交互可能体验更连贯”,或者“用户测试样本太少,下次会提前找真实用户验证”。
这个设计是怎么和业务目标挂钩的?
很多设计师只谈视觉、交互,一提业务就卡壳。但公司招人是要解决问题的。比如你做的会员页面,是不是为了提升续费率?如果是,当时定的目标是多少?上线后实际达成多少?哪怕数据拿不到,也可以说“运营后续反馈留存有改善”,表明你至少关心结果。
你怎么处理意见冲突?
项目里和产品经理吵过架?正常。关键是怎么收场。别说“我坚持专业意见”,也别说“最后听他的”。可以说“我们拉了用户测试数据,用点击热图证明原方案跳失率更高,最终一起调整了入口位置”。重点是展示你用客观方式推动共识,而不是靠嗓门大。
作品集不是作品展,更像是一个项目笔记。面试官翻着你的案例,脑子里在模拟:“这人要是进我们组,能不能自己扛事?” 每一页都得经得起问,不然再炫的排版也救不回来。